そもそもの話、RPGでエンカウントしたら操作切り替わるのはなんか違うよな

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1以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/04/27(土) 00:53:11.537ID:74ByWEwq0
と気がついた

戦闘とフィールド切り分けるのはゲーム機の性能がなかったときの都合なんだから

2以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/04/27(土) 00:54:05.117ID:AXXQpFgJd
何をわかりきったこと今更

3以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/04/27(土) 00:54:11.447ID:dVzdVY4C0
アクションARPGはダルいからローグライクでいいや

4以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/04/27(土) 00:54:32.271ID:xfOgevAma
最近のRPGはほぼシームレスだろ
そしてシームレスにすりゃ面白いってわけでもないと分かったと

5以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/04/27(土) 00:54:49.325ID:gJAqJOb5a
今となっちゃ切り替えるほうがロスだしな
ドラクエすらアクションRPGになってるし

6以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/04/27(土) 00:56:14.376ID:AXXQpFgJd
それぞれ利点があるからどっちが駄目とかはない

7以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/04/27(土) 00:58:21.081ID:74ByWEwq0
>>6
白黒つけなきゃ気持ち悪いだろ

8以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/04/27(土) 01:00:17.052ID:AXXQpFgJd
>>7
お前くらいじゃね
ゲームに多様性はあったほうがいい

9以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/04/27(土) 01:03:49.496ID:hVWZOb2da
コマンド式RPGはもうやりきった感あるからなぁ

10以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/04/27(土) 01:05:07.064ID:w1f70fppa
やはり聖剣2は革新的バグゲーだったか

11以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/04/27(土) 01:07:17.325ID:hVWZOb2da
>>10
実際イースとして続いてるんだからあれこそ正解だよ

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