RPGのゲーム内最強の敵ってどのぐらいの強さがいい?

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1以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/01/22(火) 10:21:00.929ID:Pnbk7Spj0
例えば

・レベルMAXは当然条件で低確率レアドロ複数揃える事もほぼ必須
・パーティーや職業もほぼこれで決まり、みたいな感じでゆせそまとか論外
・複雑多岐な攻撃の理解・把握も要求され自力攻略は大半の人が投げる


・レベルMAXまで上げる必要なんかなくて装備も普通に入手できる物で十分
・パーティーも本編クリアそのままのゆせそまバランスパーティーで問題なし
・撃破自体は誰でもできて低レベルとか○ターンみたいなのがやり込みになる


俺は後者ぐらいのがいいんだが

2以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/01/22(火) 10:22:06.001ID:WImL8qiZd
ゆせそまでクリアできないとかないだろ

3以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/01/22(火) 10:22:10.348ID:BpWOD+YYM
オンラインだと前者
オフラインだと後者

4以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/01/22(火) 10:22:13.567ID:38FLRSiNa
キツいし考えないとクリアできないけどやり方はたくさんあるレベル

5以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/01/22(火) 10:22:22.612ID:CI5awqL60
考えてバフデバフ掛けないと積むくらいがいい

6以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/01/22(火) 10:24:17.696ID:IYdm6fwr0
人修羅みてえなパターン化してんの嫌い

7以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/01/22(火) 10:25:04.195ID:p9Nvwda10
最強の敵を倒すアイテムがその最強の敵からしかドロップしないくらいがいい

8以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/01/22(火) 10:25:15.599ID:PONn2f7L0
ラスボスなら後者でいいけど、ゲーム内最強の敵なら前者ぐらいじゃないと物足りない

9以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/01/22(火) 10:25:20.306ID:KTzbLRZBp
いわゆる裏ボスと想定してだけど、
クリア前ストーリーの延長線みたいなクリア後ストーリーの裏ボスなら後者
ストーリーとは無関係の闘技場的なやり込み要素なら前者

10以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/01/22(火) 10:27:00.625ID:Pnbk7Spj0
想定としてはもちろん本編ラスボスじゃなくて本編終了後の裏ボス

11以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/01/22(火) 10:27:37.022ID:gzH2gebV0
必要以上に強いと一種の正解が生まれてクイズみたいになってくる
こっちがカンストまで上げたらクソ技で勝てるぐらいのバランスでいい

12以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/01/22(火) 10:31:34.345ID:Pnbk7Spj0
>>11
俺もそんな感じだわ
勝つために今まで使ってきた愛着ある面子切ったり
全員○○にしなきゃいけないみたいなのも嫌でさ

13以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/01/22(火) 10:32:08.788ID:19uSXOFZH
クソ強いけど敵の行動がパターン化してて何度も試行錯誤して対策練ればどんなパーティーでも倒せる感じの

14以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/01/22(火) 10:34:05.220ID:KTzbLRZBp
レベル70くらいでもガチガチに対策したパーティと立ち回りなら何とか倒せる
レベル100まで上げれば普通のパーティでも殴り合って倒せる
くらいの塩梅でもいいかも

15以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/01/22(火) 10:35:19.867ID:jpBSQIEAa
>>6
アボイドスリーパが基本のつもりだったんだろうがピクシーハメるっていう裏道あるのがね

16以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/01/22(火) 10:37:44.505ID:+GA+xI60p
FF8のオメガウェポンくらいでいい

17以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2019/01/22(火) 10:39:03.160ID:qZC2TK6ip
とりあえずメンツ固定させる系は嫌

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